12 — 랜덤: 주사위와 선택
게임에는 깜짝 놀랄 일이 필요합니다. 주사위를 굴리거나 여럿 중 하나를 고르는 것은 문장 한 줄이면 됩니다. 미리 불러올 것도, 켜 둘 것도 없습니다.
단계
쓰는 칸에 이렇게 적습니다:
실행해 보기 →주사위는 1부터 6까지 무작위 숫자 주사위 보여줘여러 번 실행해 보세요. 1부터 6까지 아무 숫자나 나옵니다. 영어는
set die to random number from 1 to 6입니다.정해 둔 것들 중에서 하나 고르기:
실행해 보기 →색은 빨강 또는 초록 또는 파랑 중에서 골라 색 보여줘영어는
set color to pick from red or green or blue입니다.앞에서 배운 것과 섞으면 바로 게임이 됩니다:
실행해 보기 →정답은 1부터 3까지 무작위 숫자 추측을 숫자로 물어봐 1, 2, 3 중에 골라 보세요 만약에 추측이 정답과 같으면 맞았어요 말해줘 아니면 아니에요 말해줘 정답 보여줘 끝여러 번 굴려서 모아 둘 수도 있습니다:
실행해 보기 →눈들은 목록 3번 반복해 눈은 1부터 6까지 무작위 숫자 눈들에 눈 넣어 끝 눈들 보여줘(지금은 안 읽어도 됩니다.) 초급 문법에서는 같은 일을 도우미 이름으로 부릅니다. 그때는
랜덤 사용한 줄로 불러온 뒤랜덤정수(1, 6)처럼 씁니다. 문장으로 쓸 때는 그 줄이 필요 없습니다.
직접 해보기
주사위를 두 번 굴려 둘 다 보여 주세요:
첫번째는 1부터 6까지 무작위 숫자
두번째는 1부터 6까지 무작위 숫자
첫번째 보여줘
두번째 보여줘
실행해 보기 →배운 것
1부터 6까지 무작위 숫자/random number from 1 to 6가 주사위를 굴립니다.... 중에서 골라/pick from ...가 여럿 중 하나를 고릅니다.- 문장으로 쓸 때는 무엇도 미리 불러올 필요가 없습니다.
- 무작위는 조건·반복·목록과 그대로 섞입니다. 섞으면 바로 게임이 됩니다.
- 초급 문법에서는
랜덤 사용뒤에랜덤정수(1, 6)처럼 부릅니다. 그것은 나중에 61 — 모듈에서 봅니다.