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10 — 랜덤: 주사위와 선택

★★☆☆☆ (2/5)랜덤
선수 지식
06 — 조건
결과물
주사위를 굴리고 색을 고르는 프로그램

게임에는 깜짝 놀랄 일이 필요합니다. NME에는 Python이 제공하는 랜덤 도우미가 들어 있고, 랜덤 사용 한 줄로 불러옵니다.

단계

  1. dice.nme 파일을 만듭니다:

    랜덤 사용 최신
    주사위는 1부터 6까지 랜덤정수
    주사위 보여줘
    
    실행해 보기 →

    여러 번 실행해 보세요. 주사위는 1부터 6까지 무작위 정수입니다.

  2. 여러 선택 중 하나 고르는 것도 같습니다:

    랜덤 사용 최신
    색은 빨강 또는 초록 또는 파랑 중에서 랜덤선택
    색 보여줘
    
    실행해 보기 →
  3. 영어는 use random latest로 불러옵니다:

    use random latest
    set die to random number from 1 to 6
    show die
    set color to pick from red or green or blue
    show color
    
    실행해 보기 →
  4. 도우미 이름은 식 안에서도 쓸 수 있습니다. 랜덤정수(가, 나)는 무작위 정수, 랜덤선택(값들)은 목록에서 하나를 고릅니다.

    랜덤 사용 최신
    주사위는 1부터 6까지 랜덤정수
    주사위 보여줘
    
    실행해 보기 →

직접 해보기

주사위를 두 번 굴려 둘 다 보여 주세요:

랜덤 사용 최신
첫번째는 1부터 6까지 랜덤정수
두번째는 1부터 6까지 랜덤정수
첫번째 보여줘
두번째 보여줘
실행해 보기 →

배운 것

  • 랜덤 사용 최신 / use random latest가 내장 랜덤 도우미를 불러옵니다.
  • 1부터 6까지 랜덤정수 / random number from 1 to 6로 주사위를 굴립니다.
  • ... 중에서 랜덤선택 / pick from ...으로 하나를 고릅니다.
  • use file은 같은 프로그램에서 use random과 함께 쓸 수 있습니다 — 15가 그렇게 최고 점수를 저장합니다.

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